ROBERT LÅNGSTRÖM

Journalist

Tag: spoon

En explosion av färger

Nya DM-magasinet blev en explosion av färgsprakande innehåll. Vi viker tio sidor åt att berätta om modebranschens villkor idag. Vi fortsätter också vår serie om den perfekta kampanjen samt intervjuar journalisten som satt ord på den analoga återkomsten. Och mycket mer.

Fantastisk form som vanligt av Erik Westin. Underbara illustrationer av Thomas Olsson.

Klassikern som aldrig går ur tiden

Postlådan alltså, inte DM-magasinet. Även om det sistnämnda är lite av en klassiker ändå, om du frågar mig…

DM-magasinet nummer 3/2015 förklarar varför postlådan är Sveriges stabilaste kanal. Det går bakom kulisserna hos ICA och deras sex miljoner ODR-enheter per vecka – samt tar reda på hur du ska mäta din marknadsföring i omnikanal. Dessutom: Så når du fram på Instagram.

Nominerad!

Behind the Scenes, som vi gör åt Tibnor, har nominerats till Svenska Designpriset. Formgivare är den lysande Kristian Gustafsson.
Rösta gärna på den här: http://www.designpriset.se/rostning.php

2015, året då dina kalsonger finns i en sprejburk

Årets sista nummer av DM-magasinet listar 12 trender som kommer att påverka våra liv, och våra marknadsplaner, inom en snar framtid. Vi berättar hur e-handelsföretaget Fyndiq analyserat sin kundgrupp och funnit 32 nya sätt att kommunicera på – samt reder ut hur hållbar marknadsföring egentligen fungerar. Och mycket mer.

Omslagstypo av Martin Schmetzer.

Take your protein pills and put your helmet on

 

Årets sista nummer av Du&Co reser ut i rymden, går till botten med hur du verkligen säljer samt berättar om den sanna företagsresan – den som är allt annat än rak.
Dessutom besöker vi Borås Textile fashion center och intervjuar grundaren av Bemz, företaget som startade trenden att skapa sidoprodukter till Ikea-möbler.

Och – som alltid – mycket mer.

Omslagsfotograf är den förtjusande Carl Thorborg  som tvingades desinfektera all utrustning innan han äntrade Nanospaces satellitlabb i Uppsala.

Kontrollbehov

På 70-talet kunde kärnkraftverk designas av surrealister med fria händer. Det handlar alltså inte om skit bakom spakarna, utan skit framför dem. Följ med in i kontrollrummet.

Three Mile Island i Harrisburg, USA, den 28:e mars 1979. Klockan var fyra på morgonen när ett signalhorn ljöd i kärnkraftverkets kontrollrum och det började blinka som ett flipperspel längs väggarna. Det var nåt med trycket i reaktor 2.

Read More

Gammalt läder och brutna nackar

Du&Co nummer 3/2014 presenterar en läderrevolution, signerad företaget Deadwood Leather. Vi intervjuar e-drottningen Susanne Najafi, träffar svenska företagare i New York och berättar hur du verkligen lyssnar på dina kunder. Dessutom: Del 3 i vår stora guide. Denna gång handlar det om att sälja bättre.

Och – som alltid – mycket mer.

Guldbladet till Du&Co!

Med tre nominerade tidningar i samma kategori i Guldbladet (bästa kundtidning B2B) skulle vi bli likt bilföraren vars ratt fastnat i en vänstersväng i Årby-rondellen – d v s för evigt otursförföljda – om vi inte vann ett pris.

Men det gjorde vi. Guld till Du&Co med juryns motivering:

En tidning fullspäckad med inspiration, goda råd och intressant läsning. Allt presenterat i en tilltalande layout, som även den vittnar om en mycket hög ambitionsnivå.

Skriet från redaktionen

Efter åtta månader som heltidspappa kom jag tillbaka lagom för att få vara med i slutfinishen av Du&Co #3/2013.

Det underbara omslaget pryds av Thomas Backlund som sålde lägenheten, sade upp sig från jobbet, och stack till skogs för att starta företag från vildmarken. Foto: Viktor J Fremling. Tack Viktor!

I numret får du också veta hur du ska förhandla lån med banken, jobba enligt Pomodoro-tekniken och expandera din e-handel till den potentiella guldgruvan Finland. Och förstås mycket, mycket mer.

 

Gärna hjärna

Vad blir det om man adderar fejkblod, bag in box-vin och några trevliga kollegor? En zombieinvasion, förstås. Nya DM-magasinet luktar död men är så levande en tidning kan bli. Den underbara temaartikeln handlar om gamification, om hur man kan använda datorspelens mekanismer för att skapa engagerande marknadsföring. Författare är Jimmy Håkansson och fotograf Simon Cederquist.

Japp, det är jag till höger i bild.

Och så här ser ingångsbilden ut till artikeln om gamification. Trötta zombier stretchar efter en hård löprunda:

 

Powered by WordPress & Theme by Anders Norén